Создана единая экосистема МАЯК внутри Telegram, объединяющая
все продукты, пользователей и чаты в связанную систему.
Реализован профиль участника, который собирает данные из всех чатов и отображает динамику: реальные практические достижения за месяц, выполненные задания, топ тем из разборов участника и т.д.
Весь контент системно описан и размечен, что позволило ИИ точно рекомендовать уроки и практикумы под состояние участника.
ИИ интегрирован в маршрут пользователя: он анализирует
активность, формирует ежемесячный отчёт о прогрессе и предлагает
актуальные материалы и программы.
Проведена полная миграция из GetCourse, теперь контент
управляется через собственную LMS, связанную с миниаппом.
С Еленой, создательницей образовательной экосистемы МАЯК, мы познакомились через её продукты.
После погружения в ее программы мы увидели потенциал к следующему уровню, к объединению всех направлений внутри единого пространства с встроенным ИИ и управляемой логикой обучения.
Мы задались целью создать уникальную образовательную среду, где данные о пользователях, контент, чаты и аналитика соединены в связанную систему, работающую внутри Telegram.
Для команды разработана админка с расширенной аналитикой: активность по контенту, вовлечённость, динамика по каждому продукту и эффективность материалов.
выполнение домашних заданий,
письменные разборы и рефлексии в чатах,
просмотренные практикумы,
Далее мы спроектировали процессы взаимодействия с ИИ, который фиксирует активность участника по всем точкам системы:
На базе этих данных формируется индивидуальный профиль с реальными изменениями за месяц, ключевыми темами разборов и динамикой обучения.
ИИ анализирует поведение пользователя и выстраивает персонализированную траекторию обучения: рекомендует материалы, практикумы и продукты в зависимости от текущего состояния и интересов ученика.
Для команды мы спроектировали управляющий аналитический контур: дашборд, отображающий активность, удержание, просмотренность контента и динамику вовлечённости по каждому ученику и продукту.
Мы начали со смысловой распаковки и выстроили концептуальную архитектуру мира МАЯК. Им стало пространство-полуостров, где каждая программа представлена отдельной продуманной локацией.
Центральным элементом стал иммерсивный маршрут пользователя: переходы между локациями реализованы с помощью видеогенерации, создающих эффект погружения по принципу видеоигр.